1960: The Making of the President

Análisis de 1960: The Making of the President

Del autor:

«A veces la historia de una nación puede ser definida por la relación entre dos individuos. La Elección de 1960 es la historia de dos hombres, John F. Kennedy y Richard M. Nixon. Una es la descendiente de una familia rica y políticamente poderosa de Nueva Inglaterra. El otro es el hijo de un tendero cuáquero en Whittier, California. Si bien pertenecen a partidos políticos opuestos, comienzan como amigos. Sin embargo, el complejo desarrollo de esa amistad daría forma a unas elecciones presidenciales decisivas y arrojaría una larga sombra sobre la historia estadounidense para el resto del siglo XX».

En 1960: The Making of the President, usted asume el papel de uno de estos grandes protagonistas que luchan por el derecho a conducir a su país al corazón de la Guerra Fría. Sin embargo, no es sólo la política exterior lo que plantea un desafío al liderazgo estadounidense, sino también una era de gran agitación social y progreso. A medida que Estados Unidos continúa construyendo sobre la promesa de su fundación, los candidatos deben enfrentarse a la cuestión de los derechos civiles y equilibrar sus posiciones sobre la justicia social contra la necesidad de los valiosos votos electorales del Sur. Por supuesto, el siempre presente tema de la economía también muestra su fea cabeza, y tanto Nixon como Kennedy competirán para ser el candidato con los libros de bolsillo de los votantes en mente.

La contienda se disputa en un mapa electoral de los Estados Unidos tal como estaba en 1960, un mapa donde Luisiana y Florida comparten el mismo número de votos electorales, como lo hacen California y Pennsylvania. Usando un sistema de juego basado en tarjetas, todos los eventos importantes que dieron forma a la campaña están representados: el afeitado perezoso de Nixon, el apoyo tardío del presidente Eisenhower y la’ pregunta católica’ están incluidos como tarjetas de eventos específicos. Los famosos debates televisados y el empuje del último día de las elecciones se manejan cada uno con sus propios subsistemas. Los candidatos compiten para capturar los votos electorales de cada estado usando los puntos de campaña en las cuatro regiones diferentes del país. Al mismo tiempo, deben generar impulso al dominar los temas del día e intentar controlar las ondas.

Al igual que con cualquier campaña electoral, el reto es adaptar su plan de juego a medida que el terreno se desplaza de debajo de usted. Nunca hay suficientes recursos o tiempo para hacer todo, pero hay que hacer las llamadas difíciles para entrar a la Casa Blanca. Este juego de estrategia de juego rápido para dos jugadores te reta a correr para la oficina electiva más potente del mundo, en una de sus encrucijadas más únicas. ¿Recrearás la historia o la volverás a escribir? «1960: The Making of the President» te da la oportunidad de hacer las dos cosas.

Características

  • Jugadores: 2
  • Duración: 90 minutos
  • Edad: 12+

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