Mundodisco: Ankh-Morpork

Análisis de Mundodisco: Ankh-Morpork

Martin Wallace y Treefrog Games presentan Ankh-Morpork, situado en la ciudad-estado más grande de Terry Pratchett’s Discworld o, “Mundodisco”. Lord Vetinari ha desaparecido y diferentes facciones están intentando tomar el control de la ciudad. Cada jugador tiene una personalidad secreta con condiciones de victoria específicas, lo que significa que no estás seguro de lo que los otros jugadores necesitan hacer para ganar.

La acción tiene lugar en un mapa de Ankh-Morpork, con los jugadores tratando de colocar a los subordinados y edificios a través del juego de cartas. Cada una de las 132 cartas es única, y “las cartas dan vida al juego” ya que incluyen a la mayoría de los personajes famosos que han aparecido en los diferentes libros. Las reglas son relativamente simples: Jugar una carta y hacer lo que dice. La mayoría de las cartas tienen más de una acción en ellas, y usted puede elegir hacer algunas o todas estas acciones. Algunas cartas también te permiten jugar una segunda carta, para que puedas encadenar acciones (Wallace).

Un equipo de artistas ha recreado la ciudad y sus residentes para las cartas, el tablero de juego y la caja, con Bernard Pearson coordinando ese equipo. Ankh-Morpork ha sido sublicenciada a Mayfair Games para el mercado norteamericano y Kosmos para el mercado alemán.

Características

  • Jugadores: 2–4
  • Duración: 60 minutos
  • Edad: 11+

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Última actualización: 18 noviembre 2018 17 h 30 min

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