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Análisis de Carcassonne
Carcassonne es un juego de colocación de fichas de terreno y piezas en el que los jugadores dibujan y colocan una ficha de terreno con un pedazo de paisaje del sur de Francia en él. La ficha de terreno puede ser una ciudad, un camino, un claustro, un pastizal o alguna combinación de los mismos, y debe colocarse adyacente a piezas que ya se hayan jugado, de forma que las ciudades estén conectadas a ciudades, carreteras a carreteras, etcétera. Después de colocar una ficha de terreno, el jugador puede decidir entonces colocar una de sus fichas en una de las áreas que lo componen: en la ciudad como caballero, en el camino como ladrón, en un claustro como monje o en la hierba como granjero. Cuando esa área está completa, esa figurita obtiene puntos para su dueño.
Durante un partido de Carcasona, los jugadores se enfrentan a decisiones como:»¿Realmente vale la pena poner mi última ficha allí?». o «¿Debería usar esta pieza de terreno para expandir mi ciudad, o debería colocarlo cerca de mi oponente, dándole un momento difícil para completar su proyecto y conseguir puntos?» Puesto que los jugadores colocan un solo azulejo y tienen la opción de colocar una figura en él, los turnos proceden rápidamente incluso si es un juego lleno de opciones y posibilidades.
Primer juego de la serie Carcassonne.
Características
- Jugadores: 2–5
- Duración: 30-45 minutos
- Edad: 8+
Vídeos
Opinión de usuarios
Complejidad | 0 |
Rejugabilidad | 0 |
Calidad materiales | 0 |
Diversión | 0 |
Duración partida | 0 |
Promedio | |
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