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Análisis de Ra
Ra es un juego de subasta y set-collection con un tema egipcio antiguo. Cada jugador de turno puede comprar lotes de fichas con sus fichas de pujas (soles). Una vez que un jugador ha agotado sus soles, los otros jugadores continúan hasta que hacen lo mismo, lo que puede crear una situación en la que un único jugador no disputado puja por fichas antes de que se produzca el final de la ronda. La tensión aumenta porque la ronda puede terminar antes de que todos los jugadores hayan tenido la oportunidad de ganar sus tres lotes para la época. Las distintas fichas dan puntos inmediatos, impiden puntos negativos por no tener ciertos tipos al final de la ronda (epoch) o dan puntos después de la ronda final. El juego dura tres «épocas» (redondas). El juego ofrece una curva de aprendizaje corto, y los jugadores experimentados lo encuentran tanto de movimiento rápido y un juego rápido.
Características
- Jugadores: 2–5
- Duración: 45-60 minutos
- Edad: 12+