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Análisis de Neuroshima Hex!
¡Neuroshima Hex! es un juego de estrategia ambientado en el mundo post-apocalíptico de Neuroshima, un juego de rol polaco. Cada jugador lidera uno de cuatro ejércitos: Borgo, Hegemonia (Hegemonía), Moloch y Posterunek (poste). Cada mazo militar consta de 34 fichas: soldados, fichas de apoyo y acciones especiales. Usted gana cuando todos los cuarteles generales enemigos son destruidos o cuando su cuartel general es el menos dañado al final del juego.
La segunda edición de Neuroshima Hex!, lanzada en Spiel 2007, había actualizado los gráficos y una nueva tabla más grande; ¡un pack de expansión especial vendido al mismo tiempo incluía el Neuroshima Hex! Máquina del Juicio Final 1.0, un quinto ejército que podría ser usado contra cualquiera de los otros.
La primera edición francesa de Neuroshima Hex!, lanzada en 2008, incluía otros cuatro azulejos de mercenario. La primera edición en inglés de Z-Man Games de ese mismo año incluye las fichas Mercenary y Mad Bomber.
¡Neuroshima Hex! 3.0, lanzado en 2013 de Z-Man Games, incluye correcciones de reglas, el Doomsday Machine Army (para cinco ejércitos en el juego base de NH), una variante en solitario con 55 cartas de rompecabezas que te presentan situaciones desafiantes, y nuevas variantes de tres jugadores: Deathmatch; Deathmatch con puntuaciones; un jugador contra un equipo; y un partido por equipos (con un jugador jugando dos ejércitos).
El juego también es ampliado por el juego no oficial de Neuroshima Hex! expansiones, disponible aquí en BGG.
Características
- Jugadores: 2–4
- Duración: 30 minutos
- Edad: 13+